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HITMAN: ABSOLUTION: ENTWICKLER SPRECHEN ÜBER NEUES SPIEL
Geschrieben von Christine Kern   
Donnerstag, 23. Juni 2011
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Die Entwickler von „Hitman: Absolution“ sprachen über das Open-World-Seznario im Game und wiesen auf ein Ursache-Wirkung-Prinzip hin. So sollen sich die Handlungen des Spielers auf das weitere Spiel und die Umgebung auswirken. Die Entwickler von IO Interactive erklärten in einem Interview mit dem offiziellen PlayStation-Blog: „Wenn man den Typen ausschaltet, der in einem Raum das Licht anschalten sollte, verändert das die komplette Situation. Jede Aktion, egal wie klein sie auch sein mag, hat ihre eigenen Konsequenzen.“ Weiter wurde verraten: „Es gibt einen Rookie-Polizisten der mit seinen Kollegen zu einer Bibliothek gerufen wird in der auch Agent 47 herumschleicht. Man kann ihn ablenken. Er wird euch dann folgen und ermitteln. Wenn man einen anderen Weg wählt, kann man beobachten, wie sich die eigentliche Story des Polizisten aus einer anderen Perspektive vor einem ausrollt.“ Wie bereits in älteren Versionen des Games kann der Spieler auch hier wieder seine Figur verkleiden. Es ergeben sich dann neue Möglichkeiten, ja nachdem, wie Agent 47 angezogen ist. 



(Quelle: de.ign.com)
Letzte Aktualisierung ( Freitag, 24. Juni 2011 )
 
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