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L.A. NOIRE
Geschrieben von Matthias Haller   
Mittwoch, 01. Juni 2011
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GESICHTSAUSDRÜCKE ALS SPIELELEMENT
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Der neueste Blockbuster-Titel von ROCKSTAR Games («Grand Theft Auto»), hat es leider nicht mehr rechtzeitig für einen ausführlichen Test zu uns geschafft. Nach einem ersten Anspielen sind wir von dem digitalen Thriller aber mehr als angetan. In «L.A. Noire» übernimmt der Spieler die Rol­le von Detective Cole Phelps, der im Los Angeles der 40er-Jahre verschiedene Fälle aufklären muss. Als revo­lu­tio­när gelten jetzt schon die Gesichts­ani­ma­tionen der virtuellen Prota­go­nisten, die mithilfe der neuartigen «MotionScan»-Tech­­no­logie realisiert wurden. Damit war es möglich, jede noch so kleine Nuance der realen Schau­spieler direkt ins Spiel zu übertragen. Ein Kern­ele­ment des Game­plays sind deshalb auch Be­fra­gungen von Ver­däch­­ti­gen, um Wahrheit oder Lüge bei seinem Ge­genüber zu erkennen. Mit «MotionScan» ist der virtuelle Schauspieler wieder etwas näher ge­rückt, weshalb auch Holly­wood schon Interesse an der Technik gezeigt hat.

«L.A. Noire»; AdventureAction; (PS3, XBOX 360); (Rockstar Games)
Letzte Aktualisierung ( Mittwoch, 01. Juni 2011 )
 
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