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MASS EFFECT 2
Geschrieben von Matthias Haller   
Dienstag, 14. September 2010
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«Mass Effect  2» knüpft nahtlos an den Vorgänger an. Zwei Jahre nachdem die Reaper erfolgreich zurückgedrängt wurden, sehen sich die Bewohner der Randgebiete des eroberten Weltraums mit einer neuen, noch unbekannten Bedrohung konfrontiert. Ganze Kolonien der Menschen verschwinden spurlos und es scheint, als wäre dies erst der Anfang eines noch viel grösseren Übels. Ceberus, eine geheimnisvolle Organisation, die sich der Rettung der Menschheit verschrieben hat, holt Captain Jack Shepard wieder zurück ins Leben, denn nur ihm trauen sie zu, den Schuldigen ausfindig und unschädlich zu machen. Da Shepard bei einem Angriff der Reaper ums Leben kam, muss er erst aus seinen Einzelteilen rekonstruiert werden. Ein kluger Schachzug der Entwickler, um die Charakter-Editierung sinnvoll in das Spielgeschehen zu Beginn einzubinden und zu erklären. Wer will, darf sich hier nach Herzenslust austoben und einen individuellen Helden erstellen. Da man Shepard sowieso gerade zusammenflickt, wird er auch gleich noch mit einigen Upgrades ausgestattet, die ihm verschiedene Spezialfähigkeiten verleihen. So kann er z.B. einen Energiestoss aussenden, der feindliche Schilde durchbricht. 
Unser Lebensretter und zwielichtiger Auftraggeber stellt uns seine Assis­tentin Miranda zur Seite, wohl nicht zuletzt um uns genau im Auge zu behalten. Doch damit nicht genug, wir brauchen mehr tatkräftige Unterstützung und machen uns auf, unsere alten Crewmitglieder wieder ausfindig zu machen. Die haben sich nach dem Tod von Shepard über die halbe Galaxie verteilt und müssen nun wieder für unsere Sache überzeugt werden. Aber auch neue Teammitglieder werden im Laufe des Spiels zu unserer Truppe stossen, jedes mit seinen einzigartigen Fähigkeiten. 

Was BIOWARE mit «Mass Effect 2» abgeliefert hat, übertrifft meine Er­wartungen um ein Vielfaches. Sogar als, zugeben, nicht gerade der gröss­te Rollenspielfan, konnte ich mich der Faszination, die von der Geschichte und der phänomenalen Inszenierung ausgeht, nicht entziehen. Die Abenteuer von Captain Jack Shepard und seiner unkonventionellen Crew legen die Messlatte im RPG-Bereich nochmals ein ganzes Stück höher. Selten war eine Welt so glaubhaft, die Charakter so vielschichtig und die Präsentation so überzeugend wie in diesem Spiel. Die Mischung aus Action- und RPG-Elementen sowie die Erkundungen im All saugen einen sofort in ihren Bann und lassen die Stunden vor dem Bild­schirm einfach nur so verfliegen. «Mass Effect 2» ist eines dieser Spiele, die man einfach ge­spielt haben muss, auch wenn man jetzt nicht explizit auf Rollenspiele steht. Wer dieses Highlight verpasst, ist selber schuld!

Action-Rollenspiel; XBOX-360-Version (WIN PC); (Bioware / Electronic Arts)


 
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