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Geschrieben von Matthias Haller
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Donnerstag, 31. März 2011 |
DIE HOHE KUNST DES KURVENFAHRENS
Die letzten Ausgaben der einst ruhmreichen «MotoGP»-Reihe fielen bei Spielern und Kritikern gleichermassen durch. Keine Neuerung, alte Technik, Stillstand. Doch mit «MotoGP 10/11» scheint sich die Motorradsimulation wieder auf Kurs zum Klassenprimus in diesem Segment zu befinden.
Simulation ist das Stichwort, denn schon im mittleren Schwierigkeitsgrad verlangt «MotoGP 10/11» vom Spieler alles ab, die Zweiradrennboliden auf Kurs zu halten. Ideallinie, Bremspunkt und Seitenlage müssen wie ein Mantra verinnerlicht werden, wenn man vorne mitfahren will. Einsteiger dürfen natürlich auch allerhand Fahrhilfen hinzuschalten, wodurch die Simulation beinahe zur Arcade-Raserei mutiert. Die hohe Kunst des Kurvenfahrens ist der Schlüssel zum Sieg, viel Feingefühl am Controller der Weg dahin. Vor allem in der Cockpitperspektive kann selbst eine Fahrt auf gerader Strecke zum wackligen Tanz auf Eiern geraten. Profis wird es auch freuen, dass sich am Setup ihres Bikes jedes Schräubchen und jede Feder nach eigenem Gusto einstellen lassen. Überhaupt bekommen Freunde des «Moto-GP»-Rennsports genau das geliefert, was sie erwarten: Komplette Rennwochenenden inklusive Training und Qualifying, die aktuellen Kurse, Teams und Fahrer sowie umfangreiche Onlinemodi. Das Geschwindigkeitsgefühl ist enorm und auch die Optik passt. Zwar darf man kein «Gran Turismo 5» erwarten, aber dennoch wurde an der Präsentation gefeilt, was vor allem abseits der Strecken zum Tragen kommt. Erfreulich ist auch, dass die Saisondaten 2011 kostenlos zum Download nachgereicht werden.
«MotoGP 10/11»; Rennspiel, Simulation; PS3-Version (XBOX 360); (Monumental Games / Capcom)
3 Spiele für XBOX 360 zu gewinnen unter TRENDMAGAZIN.CH
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Letzte Aktualisierung ( Freitag, 08. April 2011 )
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