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Geschrieben von Matthias Haller
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Dienstag, 14. September 2010 |
  Wir treten in Erscheinung, als unser Held gerade hinter einem Motorrad durch den Wüstensand gezogen wird. Die Fahrt kommt schliesslich zu einem abrupten Ende, als wir mit einem Schuss den Fahrer erwischen und sich sein Motorrad in einem Feuerball verabschiedet. Dank Egoperspektive kommt die Action entsprechend intensiv rüber und sieht zudem noch sehr ansprechend aus. Wie im Vorgänger sind wir in diesem Mix aus Western- und Samuraikult wieder mit Pistole und Katana unterwegs. Dank «Wii Motion Plus» werden die Bewegungsabläufe fast 1:1 auf den Bildschirm übertragen, was die Schwertkämpfe authentischer denn je macht. In Verbindung mit dem A-Knopf löst man zudem verschiedene Spezialattacken aus, blockt oder tänzelt um seine Gegner herum. Zwischen Colt und Katana darf jederzeit gewechselt werden, was fürs Überleben auch dringend nötig ist. – «Red Steel 2» hat mich positiv überrascht, das hätte ich vom gewagten West-trifft-Ost-Mix zu Beginn nicht gedacht. Die Präsentation, der schicke Comic-Look sind vom Allerfeinsten und lassen einen grosszügig über ein paar Design- und Gameplay-Schnitzer hinwegsehen. Jetzt muss der Titel nur noch beweisen, dass er auch über einen längeren Zeitraum genug Abwechslung bietet.
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